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Auswertung Beta 1.0

Sooo… hiermit erkläre ich die Beta 1.0 für beendet =)! Wir hatten in dem Zeitraum über 700 Views und viele viele Downloads und Tester. Denke das kann sich sehen lassen! Wir haben einige Rückmeldungen bekommen und ich möchte euch nun einmal auflisten, was für die Beta 2.0 geplant ist:

Bugs:

  • Maus soll im Sprung noch bewegt werden können ✔
  • Soundanpassungen
  • Health-Pickup Sound und Winning Sound einbauen ✔
  • wenn die Maus stirbt, soll man nicht mehr schießen können ✔
  • kleine „Wehtu-Sperre“ einbauen, da es sonst vorkommen kann, dass man innerhalb von 1 Sekunde 3 Leben verliert
  • Schatten etwas sanfter machen, sodass man die Maus noch sehen kann
  • Schüsse früher zerstören oder Gravity erhöhen
  • Hitbox Bugs beheben
  • Blumenkohl Bug beheben
NEU NEU NEU:
  • Neues Level
  • Soundbutton zum Deaktivieren des Sounds
  • Neue Sounds
  • Animation wenn man getroffen wurde
  • Bonuspunkte fürs Health einsammeln, sollte man bereits Volle Gesundheit haben
  • Bonuspunkte am Ende des Levels, je nachdem wieviel Health man übrig hat
Verbesserungswünsche:
  • Evtl. 1-3 goldene Karotten, die schwer zu bekommen sind
  • Evtl. Checkpoints einführen
  • Timelimit oder einfachen Timer einbauen

In dem Sinne schonmal vielen vielen Dank für eure Hilfe und ran ans Werk!

So far =)

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38 days later…

Wenn man sich den letzten und diesen Screenshot einmal anschaut, dann ist schon einiges passiert…

Aktueller Stand:

  • Charaktersteuerung ist beinahe fertig
  • Karotten fliegen wie geplant von links nach rechts
  • Tomaten bewegen sich zwischen 2 Hindernissen
  • Das Gemüse dessen Namen mir nicht einfällt ist animiert und spawnt schonmal
  • IngameInterface ist grob fertig, Healthanzeige funktioniert, Kombosystem funktioniert ansatzweise
  • Hintergrund erstellt
  • MiniMenü kann während des Spiels mit F1 aufgerufen werden
  • Spiel kann mit ESC beendet werden
  • MainMenu und GameOverMenu sind fast fertig
  • Maus ist fast fertig animiert und führt diese Animationen meist wie geplant aus
  • Scoreanzeige funktioniert, ist aber grafisch noch nicht implementiert
Zu erledigen:

ToDo: InGame Interface

  • Health Anzeige mit 0 Health fehlt noch/evtl. ausgrauen?
  • Scoreanzeige muss noch gemacht werden/evtl. oben einfach braunen Balken machen?
  • Hintergrund für das MiniMenü anpassen (need Grafik)
  • Ziel fehlt noch. Evtl. Schild oder Erhöhung oder irgendwas wo „Ziel“ bzw. „GOAL“ draufsteht
  • Die 3 Combos mit Blumenkohl erstellen
ToDo: MainMenu
  • Startscreen
ToDo: GameOver
  • Received Points Text weg
  • Score Text anpassen
  • Auflösung anpassen
Todo: Animation und 3D
  • Idle Animation wird noch benötigt, bei der die Maus nur ihren Kopf bewegt z.B. (20 Frames maximal)
  • Kartoffel-Modell fehlt noch (kann auch durch das andere ersetzt werden, haben derzeit kein Boss!)
  • Leveldesign fehlt (evtl. Wassergräben einbauen)
  • Interface muss weiter bearbeitet werden, Auflösung lässt sich nicht richtig anpassen…
  • IngameInterface.js – durchläuft die Combos 1 mal pro Sekunde (extra Funktion muss her)
Todo: Programmierung
  • PlayerHealth.js – Spieler sollte wenn er tot ist nichtmehr gesteuert werden können
  • EnemyPotato.js – Kartoffel muss noch hüpfen
  • Combo.js – Komplett überarbeiten
  • Bullet.js – Player kann durch Objekte durchschießen
  • Ziel am Ende des Levels einbauen
Todo: Sound
  • evtl. Sound wenn Maus ins Ziel einmarschiert?
  • GameOver Sound?
  • Sounds lautstärketechnisch noch anpassen
Todo: Sonstiges&Bugs
  • Credit Screen als Grafik mit allen Namen und Jobs (Programmierung, Grafikdesign etc.)
  • Wenn Maus rückwärtsläuft, evtl umdrehen
  • aus Kartoffel Blumenkohl machen
  • Punkte vergeben für die jeweiligen Units
  • wenn Maus dmg bekommt evtl. Blinken/nach hinten fallen?
  • Gegner animieren